MarketingDesignProjet École

Game Jam 2026.

Projet de groupe interdisciplinaire — concevoir un jeu vidéo complet en 1 semaine sur le thème "La Chaleur".

SMUB - Logo du jeu

Récompenses.

Prix National

Coup de Cœur du Jury

Mention Honorable

Meilleur Trailer

Trailer officiel.

Pitch deck.

SMUB Pitch Deck

Pitch Deck — Game Jam 2026

Présentation complète du projet SMUB : concept, gameplay, stratégie marketing, budget prévisionnel et roadmap. Conçu et présenté devant le jury national.

Voir le pitch deck (PDF)

Le concept du jeu.

SMUB met en scène un petit robot-four qui cherche à s'échapper de son horrible condition dans une usine de charbon étouffante pour rejoindre la merveilleuse forêt de bois d'ébène.

Le thème imposé "La Chaleur" est traduit à la fois dans l'univers graphique industriel et brûlant de l'usine, et dans la mécanique de jeu où la chaleur est à la fois obstacle et ressource.

Ce projet interdisciplinaire a réuni des étudiants en Marketing, Développement web et Design graphique — 1 semaine chrono pour livrer un jeu jouable complet.

Informations.

Contexte

Projet école — Game Jam

Thème

La Chaleur

Durée

1 semaine

Mon rôle

Marketing, Design & Vidéo

Statut

Terminé — 🏆 Primé au niveau national

Outils

IllustratorPhotoshopPremiere ProAfter EffectsFigma

Mes contributions.

01

Plan marketing complet

Définition de la stratégie de communication, positionnement du jeu, cibles, canaux et calendrier de diffusion.

02

Design graphique

Identité visuelle du jeu : logo, palette de couleurs, affiches, assets graphiques et supports de présentation.

03

Trailer vidéo

Réalisation du trailer officiel du jeu — monté et rythmé pour captiver l'audience. Récompensé d'une mention honorable "Meilleur Trailer".

04

Pitch deck

Conception du pitch deck de présentation du projet devant le jury, synthétisant le concept, le gameplay et la stratégie marketing.